注意,这还不是最高数值,仅作示例

2、常规五谋骑:常规的就是其它该有的战法都有,唯独没有灵机一动。

有无灵机一动的区别就是:

假设两队白板五谋对战,有灵机一动的那边就相当于自带满红体质(真正叠满后远超满红,但并非每次都能叠满,折中就当满红算),没灵机一动的这边就是白板打满红。

假设一队无灵机一动的白板五谋,对战有灵机一动的满红五谋,这个差距会更恐怖(相差的数值并不固定,为保证客观性,不进行实际列举)。

五谋骑阵容逻辑:四大核心

核心1:SP荀彧的警戒体系:整个三战独此一家,位列四大防御体系之首。另外三个是左慈为代表的规避体系、SP法正为代表的刚毅体系、诸葛恪为代表的抵御体系。

之所以警戒位列榜首,是因为在超强减伤之外,前2回合还有高概率的反弹负面功能(缴械、技穷、混乱、震慑,最霸道的几个控制效果都能反弹)。

核心2:贾诩的混乱体系:全三战发动率最高的混乱系战法,就是贾诩自带技能“神机莫测”,貂蝉现在之所以能封神,一部分因素也是因为自带战法里包含混乱。

核心3:SP郭嘉的集智体系:郭嘉自带战法经天纬地,简单概括就是全队任意武将发动主动或突击战法时,郭嘉都有70%概率对敌方造成伤害。

别的队伍一般都只能部分联动,本质上还是单兵作战、各打各的,而五谋骑全队都能联动,堪称一台具备高度一致性的完美机器。这也导致五谋骑在搭配战法时,思路极其清晰,无脑堆砌高发动率的主动或突击战法即可。

核心4:战法叠加的属性怪体系:夺魂挟魄+灵机一动+戳力同心,三个战法循环叠加属性,让整队变成属性怪,再配合上荀彧的警戒体系,这就是五谋骑能抗揍的底层逻辑。

四大核心总结:三战独一档的防御体系+反弹对面控制效果+无限混乱对面+全队所有动作都能联动输出+属性怪。于是三战迄今为止的最强骑兵,就此诞生。

五谋骑最佳阵容搭配方式:

(白板到满红,所有剧本通用)

SP荀彧(主将):

战法:竭力佐谋+刮骨疗毒

兵书:始计-三军之众-锤炼-统军

加点:30速剩余智力

SP郭嘉:

战法:夺魂挟魄+上兵伐谋

兵书:虚实-大谋不谋-鬼谋-将威

加点:全智力

贾诩:

战法:灵机一动+戳力同心

兵书:始计-三军之众-锤炼-统军

加点:全智力

奇谋武略(汉焰长明剧本专属):谋算系-背水列阵-设伏十面-楚歌四起-合围夹击-多多益善

装备要求:无刚需特技要求,尽量选择智力高的即可(智力全队都有收益,比统重要)。

军师要求:无刚性要求,任意骑兵增益军师都可(SP董卓、张辽、祝融等)。

阵容搭配相关细节解答:

1、为什么五谋缘分有两回合先攻,SP荀彧还要加速度?

答:因为要跟黄月英等携带盛气的武将卷速度,黄月英也有先攻。尤其汉焰长明剧本,黄月英可以全S兵种,还会刻意调速,先攻互相抵消后,荀彧不加速度很难卷过黄月英,只要比黄月英快,就可以反弹盛气,一旦反弹到张飞,就大概率能赢。

2、SP荀彧战法能否替换?

答:荀彧标配竭力+刮骨,二者不可替换,没有平替,更没有下替。只因这队有贾诩,带贾诩的队伍必带刮骨,不然会有概率混乱到自己人。换草船也不行,只有刮骨是定向对自己人解控,草船也可能解到对面(带草船的武将被混乱,释放草船时就可能解到对面)。

3、SP郭嘉战法能否替换?

答:夺魄基本绑定,不带就会降低强度。如果没有上兵也可以带当锋摧决,或其它发动率高的战法,但都属于下替,因为上兵的爆发力最强,在郭嘉属性叠加起来后,上兵的三次攻击很容易秒人。

4、贾诩战法能否替换?

答:如有灵机一动就给贾诩,他带最合适,另外俩人战法基本固定。要没有灵机一动贾诩战法反而很灵活,包括万军夺帅(杀马好用,但需要贾诩压速度慢过SP皇甫嵩,防止被他解掉)、拓-聚石成金(受主将魅力影响获得统率或减伤增益,因主将SP荀彧在三战全部武将中魅力排第六,所以收益非常高)、智计(降低对方属性后双方属性差更高)、火炽原燎(战场上藤甲多好用)等等,都可以自由选择。但是,换了任何一个战法都会降低强度。

另外说一下婴城自守,有不少人喜欢用婴城自守替代戳力同心。诚然,婴城是个好战法,但针对五谋的队伍特性来说,戳力同心明显比它更适合,原因就是能配合夺魄和灵机一动叠加属性,形成循环叠加的链条。所以扫地僧推荐戳力同心。

5、三人兵书能否替换?

答:荀彧和贾诩的三军兵书依然是为了叠属性(对,五谋就是对叠属性有真爱),郭嘉的兵书是为了配合缘分的奇谋,兵书+缘分,奇谋概率最高能达到11.5%,因为他是全队唯一主力输出,暴击概率非常重要。

做个总结:

现版本下,三幻神里边,如果全是满红满配,五谋骑是最弱的,不如皇马枪和法官盾连穿能力强,连穿能力最强的是皇马枪。

但如果都是白板,五谋骑反而最强,他是门槛最低的幻神,不挑红度。白板的法官盾甚至都不敢上场,白板皇马也如过街老鼠,只有白板五谋骑凭借出色的抗揍能力,依旧活跃于各大战场。返回搜狐,查看更多